高難易度に挑戦しながら友達との協力プレイを楽しむ!バイオハザード5(自动转)
『バイオハザード5』は、カプコンが贈るサバイバルホラーゲームの名作であり、その洗練されたゲームデザインとプレイの面白さが際立つ作品だ。本作は、プレイヤーにアフリカの陰惨な環境でゾンビと戦う重厚なストーリーを提供し、協力プレイの要素を巧みに組み込んでいる。
ゲームの特徴として、まず挙げられるのは迫力あるアクションと洗練されたグラフィックだ。アフリカの広大な風景や廃墟と化した村々が、臨場感あふれる描写で再現されており、プレイヤーを物語に引き込む。キャラクターのモーションやエフェクトも非常にリアルで、戦闘シーンや緊迫した状況が一層引き立てられている。
物語の展開も充実しており、クリス・レッドフィールドとシェバ・アロマールといったキャラクターたちの心情や過去が緻密に描かれている。これにより、プレイヤーはゲームに没頭しやすくなり、ストーリーの進行に興味を持ちながらプレイできる。
ゲームプレイにおいては、シリーズお馴染みのリアルな射撃要素が進化している。武器のバリエーションが豊富で、敵によって有効な武器が異なるため、状況に応じた武器の使い分けが求められる。また、共同プレイモードでは、協力して戦うことが不可欠であり、連携プレイがうまくいくと爽快感が倍増する。
一方で、ゲームプレイの難易度は高めであり、初心者には厳しい部分もある。しかし、死にゲームを重ねることで、敵の動きや弱点を把握し、戦略的に進めるようになる。タイミングやアイテムの使いどころを見極めることが、生き残る鍵となる。
ヒントとしては、常に弾薬や回復アイテムの確保が不可欠だ。特に共同プレイでは、仲間との連携が生死を分けることがあるため、リソースの適切な分配が求められる。また、マップ上の隠れたアイテムや裏道を探索することで、強力な武器やアップグレードアイテムを見つけることができるので、細かな部分にも注意を払うと良い。
総じて『バイオハザード5』は、迫力あるアクション、洗練されたグラフィック、深いストーリーが融合し、プレイヤーを没頭させる一作となっている。難易度の高さに挑戦しつつ、仲間と連携してプレイすることで、より一層その魅力を味わうことができるだろう。
臨場感あるアフリカの戦場で繰り広げられる名作の武器戦略!バイオハザード5(自动转)
型式名 バイオハザード5Z メーカー名 エンターライズ(メーカー公式サイト) エンターライズの掲載機種一覧 機械割 97. 2% 〜 119. 2% 導入開始日 2012/12/10(月) 機種概要 世界的な知名度と人気を誇るアクションゲームとのタイアップ機。独創的なシステムと世界観は奥深い楽しみがある。 本機はボーナス非搭載で、出玉増加のカギはART「ハザードラッシュ」が握る。ART当選はチャンス役での直当りもあるが、高確率ゾーン経由がメイン。ARTの基本性能は、純増2. 3枚/1G、初期ゲーム数50〜300G。通常のゲーム数上乗せだけでなく、ウロボロスモードなど大量出玉のトリガーは多彩。 ※撤去日カレンダーはこちら ※バイオハザード5設置店舗はこちら バイオハザード5のお知らせ一覧 2013/07/26 演出情報 > 通常時 > 通常時のステージを更新しました 2013/07/26 解析情報通常時 > AT・ART・RT関連 > 小役履歴が重要を更新しました 2013/07/26 解析情報ボーナス時 > 基本・小役関連 > ARTの仕様を更新しました 2013/07/26 設定判別・推測ポイント > 小役確率 > 設定推測要素を更新しました 演出・解析情報
icon 設定判別・推測ポイント 小役確率 設定推測要素 ●弱スイカ確率 設定1…1/68. 26 設定2…1/66. 19 設定3…1/64. 25 設定4…1/62. 41 設定5…1/60. 68 設定6…1/59. 04 ●ART初当り 設定1…1/273. 9 設定2…1/247. 1 設定3…1/263.
2 設定4…1/229. 2 設定5…1/202. 0 設定6…1/152. 8 弱スイカ出現率とHR初当り出現率が高くなるほど高設定期待度もアップ。設定2と3の数値が逆転しているものの、基本的には設定に比例してHRの初当りを引きやすくなると思っていい。特に設定6は設定5とも大きな開きがある。なお、DANGERゾーンから復帰したHRで複数セットを獲得した場合は設定4以下の可能性が高くなる。 AT・ART・RT関連 ART初当り確率 ●ART初当り 設定1…1/273. 9 設定2…1/247. 1 設定3…1/263. 2 設定4…1/229. 2 設定5…1/202. 0 設定6…1/152. 8
設定推測要素 ●弱スイカ確率 設定1…1/68. 26 設定2…1/66. 19 設定3…1/64. 25 設定4…1/62. 41 設定5…1/60. 68 設定6…1/59. 04 ●ART初当り 設定1…1/273. 9 設定2…1/247. 1 設定3…1/263. 2 設定4…1/229. 2
設定5…1/202. 0 設定6…1/152. 8 弱スイカ出現率とHR初当り出現率が高くなるほど高設定期待度もアップ。設定2と3の数値が逆転しているものの、基本的には設定に比例してHRの初当りを引きやすくなると思っていい。特に設定6は設定5とも大きな開きがある。なお、DANGERゾーンから復帰したHRで複数セットを獲得した場合は設定4以下の可能性が高くなる。 機械割 機械割 ●機械割 設定1… 97. 2% 設定2… 98. 9% 設定3…100. 3% 設定4…104. 4% 設定5…110. 8% 設定6…119. 2% icon 天井・ゾーン・ヤメ時 狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件 ART終了後、最大999GでARTに突入。 天井恩恵 ARTに突入。ART終了後、天国モードに移行。 リセット仕様 リセット時 天井までのゲーム数…リセット。 滞在モード…62. 5%で通常B、12. 5%で通常C、25. 0%で天国A。 ART抽選状態…ミドル以上に移行。 液晶ステージ…集会場。 電源OFF/ON時 天井までのゲーム数…引き継ぐ。 滞在モード…引き継ぐ。 ART抽選状態…引き継ぐ。 液晶ステージ…集会場。 icon 打ち方朝イチ 準備中 icon 解析情報通常時
AT・ART・RT関連 小役履歴が重要 サブ液晶の小役履歴にチャンス役が表示されるほどHR前兆や高確前兆に当選する可能性がアップ。小役履歴は勝負の行方を大きく左右するのだ。 自力当選ゾーン 突入契機 小役履歴が重要 サブ液晶の小役履歴にチャンス役が表示されるほどHR前兆や高確前兆に当選する可能性がアップ。小役履歴は勝負の行方を大きく左右するのだ。 ゾーン中当選契機 イリミネートミッション ●EM基本仕様 HR期待度…約50% 継続ゲーム数…20G固定 指定された数のマジニを倒せばHR確定。マジニの撃破ノルマ数はEM開始ゲームの成立役で決定され、チャンス役を引けば0体となることもある。また、EM消化中は共通ベル以上の役を引ければ5体以上の撃破が約束される。 パニックゾーン ●PZ基本仕様 HR期待度…約35% 継続ゲーム数…10Gor20Gor30Gor無限 10G消化ごとに継続の有無が告知される。PZ中は成立役に応じて確定演出の発生抽選が行われ、チャンス役なら25%以上の割合で確定演出発生(=HR確定)となる。 ウェスカーゾーン ●WZ基本仕様 HR期待度…約60% 継続ゲーム数…19〜33G 消化中は成立役に応じてクリア率のアップ抽選が行われる(チャンス役と小役履歴との組み合わせでWZフラグA〜Gに振り分け→種類に応じて%アップ抽選)。液晶表示が100%に達すればHR確定となり、120%以上なら複数セット当選も確定だ。
icon 解析情報ボーナス時 基本・小役関連 基本解説 ARTの仕様 ●ART仕様「ハザードラッシュ」 1セットの基本ゲーム数50〜300G 1Gあたりの純増約2. 3枚 チャンス役で上乗せ&エピソード抽選 ●ART終了条件 規定ゲーム数消化 HR消化中には継続ゲーム数の上乗せ抽選が行われる。HR終了後はDANGERゾーンへ移行し、HRの引き戻しに挑む。 icon 演出情報 通常時 液晶演出 通常時のステージ ●滞在ステージのHR&高確率ゾーン期待度 集会場…低 大湿原…低 古代遺跡…中 始祖ウイルスハウス…高
地下坑道…高 ・地下坑道の突入先期待度 PZ…約64. 0% WZ…約8. 0% HR…約3. 5% TOTAL…約75. 5% 前兆の可能性が高まる演出 ●前兆の可能性が高まる演出 マジニ通過演出が頻発 エネミー撃退が頻発(マジニのクリーチャー化が著しいと期待度アップ) セリフなどで赤文字 マジニ覗き演出頻発 白ナビ頻発 「CHANCE」が頻発 テロップの位置が逆 ステージチェンジ・赤 単純に演出発生率がアップするだけでも前兆に期待できるが、普段はあまり見られないパターンが発生、あるいは頻発すれば可能性は高まる。心音メーターにシェバが表示されれば高モード! ?
クリスとシェバの協力プレイに魅了される!バイオハザード5(自动转)
レビュー1:
プレイヤー: 佐藤健太 (評価: 4.5/5)
「バジリスク ~甲賀忍法帖~絆」は、素晴らしい忍者アクションゲームだ。まず、美麗なグラフィックと臨場感あふれる戦闘シーンに感動した。キャラクターたちの個性が生き生きと描かれ、武器や忍法のアクションがリアルで迫力満点だ。特に連携技の爽快感は格別で、敵を次々となぎ倒す快感を味わえる。
ゲームプレイは奥深く、キャラクターごとに異なるスキルや武器があり、戦略を立てる楽しさがある。戦局が刻々と変わる中、チーム全体の連携が成功すれば戦局を有利に進めることができる。また、選択肢によって物語が変化する要素も独特で、何度もプレイしたくなる。
「絆」をテーマに掲げただけあって、仲間たちとの信頼や絆が勝利に繋がる瞬間が多く、感動すら覚える。ストーリーも深く、キャラクターたちの過去や思いが次第に分かってくるので、プレイヤーとしての感情移入度も高まる。全体的に、非常にクオリティの高いゲームだ。
レビュー2:
プレイヤー: 田中悟 (評価: 4.2/5)
「バジリスク ~甲賀忍法帖~絆」は、忍者の世界をリアルかつ迫力満点で描いたゲームだ。まず、戦闘システムが非常に緻密で、敵の動きを読みながら連携技を発動する爽快感は格別だ。さまざまな武器や忍法を駆使して戦う中で、キャラクターの個性が光る。
ゲームプレイでは、敵の特性や弱点を把握することが重要で、そのための情報収集と戦略の組み立てが欠かせない。特に、チーム全体のバランスを考えながら戦うことが戦局を左右する。ストーリーも奥深く、登場人物たちの絆が物語を支えており、プレイヤーは戦国時代の世界に没頭することができる。
ただし、難易度がやや高めであり、初心者には少々ハードかもしれない。しかし、その分戦略を練りながらプレイする面白さがある。全体的には、忍者アクションゲームとしての要素がしっかりと詰まった作品だ。
レビュー3:
プレイヤー: 鈴木隆之 (評価: 4.8/5)
「バジリスク ~甲賀忍法帖~絆」は、私がプレイした中で最も没入感がある忍者ゲームの一つだ。グラフィックの美しさと、戦闘のアクションが見事に融合しており、プレイヤーとしての臨場感が非常に高まる。特に、忍者たちのスキルや武器が多岐にわたり、その組み合わせによって戦略の幅が広がるのが魅力的だ。
ゲームプレイは奥深く、敵の弱点やキャラクターの特性を理解しながら戦うことが求められる。連携技やチームワークの要素が際立ち、仲間たちとの絆が戦局を左右する。さらに、選択肢による分岐がストーリーに深みを与え、プレイヤーの選択が物語に影響を与える仕組みが秀逸だ。
このゲームをプレイすることで、戦国時代の興奮と仲間たちとの絆を感じることができる。唯一の欠点は、もう少しチュートリアルが充実していれば初心者にもっと優しいと思うが、それでも全体的に非常に完成度の高いゲームだ。