夜の帳が開ける:CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃
武士の運命:CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃の陰謀
機種情報 閉じる メーカー ニューギン タイプ デジパチ 仕様 入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 1/319. 68 → 1/145. 31 確変システム 特図1:55% 特図2:100% 遊タイム なし 時短システム 大当り後100回or100回+α(非転落時は転落まで) 平均連チャン数 2. 6回 賞球数 4&1&4&3&15 大当り出玉 約900 ~ 2400個 ラウンド 6or16 カウント 10 備考 ※確変継続率 約65% 大当り図柄 台紹介 「CR真・花の慶次2」にミドル新スペックの『CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃』が登場した。 本機は、大当り後は必ず電サポ100回転以上となるゲーム性はそのままに、右打ち中の大当りが全て2,400発獲得可能な16R確変大当りとなるスペックが特徴となっている。 ※振り分けは特図2での大当り時
演出面では、「極大星梅鉢役物」を始め、「真・大太刀役物」「真・皆朱槍役物」「真・桜花役物」といった多彩な役物を搭載している。 また、裸眼3D機能による大迫力の「3D演出」にも注目。 ※裸眼3D機能は、待機画面中にPUSHボタンでON/OFFの切り替えが可能 出玉のカギとなる電サポ100回転+αor100回転の「真・RUSH」は、「前田慶次郎利益BONUS」後、「悪魔の馬BONUS」中に松風を乗りこなすことができた場合、「一夢庵BONUS」中に4つの名言を集めることができた場合に突入。 ※V入賞が確変突入の条件 ※確変滞在中の転落当選以降は時短となる 滞在中の大当り後は、再び「真・RUSH」へ突入する仕様で、確変継続率は約65%。また、大当りは全て2,400発獲得可能な16R確変大当りとなる。 ※V入賞が確変突入の条件 ※振り分けは特図2での大当り時 ※確変滞在中の転落当選以降は時短となる 「真・RUSH」開始時は、演出が異なる3つの「RUSH」から好きなものを選択可能となっている。 ■真傾奇RUSH 図柄テンパイで名場面のSPリーチへ発展する「ストーリータイプ」。 ■一騎駆RUSH 城門突破できれば大当りとなる「城門突破タイプ」。 ■西班牙(イスパニア)RUSH 図柄テンパイでカルロスとのバトルへ発展する「バトルタイプ」。 なお、電サポ100回転目には「継続分岐演出」が発生。成功した場合は大当りor転落当選まで電サポが継続する。 ※選んだ「RUSH」で演出が変化する スペックは、大当り確率1/319. 68、初回確変突入率55%、電サポ中の確変突入率100%のミドルタイプ。 ※V入賞が確変突入の条件 ※確変滞在中の転落当選以降は時短となる 潜伏確変や小当りは一切存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。 閉じる ゲームの流れ ●基本的な打ち方 通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。 ●大当りの流れ 通常時からの大当りは以下のとおり。 ・前田慶次郎利益BONUS 6R確変大当りで、ラウンド終了後は電サポ100回転+αor100回転の「真・RUSH」へ突入する。 ・悪魔の馬BONUS 6Rチャンス大当りで、ラウンド中に松風を乗りこなすことができれば「真・RUSH」へ突入。乗りこなすことができなかった場合は、時短100回転の「傾奇RUSH」へ突入する。 ・一夢庵BONUS 6Rチャンス大当りで、ラウンド中に4つの名言を集めることができれば「真・RUSH」へ突入。集めることができなかった場合は、「傾奇RUSH」へ突入する。
※V入賞が確変突入の条件 ※アタッカー開放中は打ち出しを止めずに玉を入賞させて下さい ※「真・RUSH」は、開始時に「真傾奇RUSH」「一騎駆RUSH」「西班牙(イスパニア)RUSH」から選択が可能 ※確変である「真・RUSH」は、滞在中の転落当選以降は時短となる ※「真・RUSH」は電サポ100回転終了時に確変中の場合、大当りor転落当選まで電サポが継続する 閉じる 初打ちレクチャー 通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。 潜伏確変や小当りは一切存在しない仕様となっている。 演出面では「5大注目演出」が存在。 ●ストーリーリーチ ●キセル演出 ●慶次ボタン演出 ●戦狂(いくさぐるい)ZONE ●スペシャルカットイン演出 閉じる リーチアクション ストーリーリーチ 一撃チャンス SPSPロングリーチ 城門突破チャレンジ SPロングリーチ 一夢庵チャレンジ SPショートリーチ 予告アクション キセル演出 慶次ボタン演出 スペシャルカットイン演出 金系演出 チャンスゾーン 背景共通演出 「加賀モード」専用演出 「京都モード」専用演出 「小田原モード」専用演出 「松風モード」専用演出 フロー&モード
●真・RUSH 真傾奇RUSH 「前田慶次郎利益BONUS」後、「悪魔の馬BONUS」中に松風を乗りこなすことができた場合、「一夢庵BONUS」中に4つの名言を集めることができた場合に突入する、電サポ100回転+αor100回転のモード。 ※V入賞が確変突入の条件 ※確変滞在中の転落当選以降は時短となる ●真・RUSH 一騎駆RUSH 「前田慶次郎利益BONUS」後、「悪魔の馬BONUS」中に松風を乗りこなすことができた場合、「一夢庵BONUS」中に4つの名言を集めることができた場合に突入する、電サポ100回転+αor100回転のモード。 ※V入賞が確変突入の条件 ※確変滞在中の転落当選以降は時短となる ●真・RUSH 西班牙(イスパニア)RUSH 「前田慶次郎利益BONUS」後、「悪魔の馬BONUS」中に松風を乗りこなすことができた場合、「一夢庵BONUS」中に4つの名言を集めることができた場合に突入する、電サポ100回転+αor100回転のモード。 ※V入賞が確変突入の条件 ※確変滞在中の転落当選以降は時短となる ●傾奇RUSH 「悪魔の馬BONUS」中に松風を乗りこなすことができなかった場合、「一夢庵BONUS」中に4つの名言を集めることができなかった場合に突入する、時短100回転のモード。 ※「真・RUSH」は、開始時に「真傾奇RUSH」「一騎駆RUSH」「西班牙RUSH」から選択が可能 真・RUSH 真傾奇RUSH 「前田慶次郎利益BONUS」後、「悪魔の馬BONUS」中に松風を乗りこなすことができた場合、「一夢庵BONUS」中に4つの名言を集めることができた場合に突入する、電サポ100回転+αor100回転のモード。 ※V入賞が確変突入の条件 ※確変滞在中の転落当選以降は時短となる 滞在中の大当り後は、再び「真・RUSH」へ突入する仕様で、確変継続率は約65%。また、大当りは全て2,400発獲得可能な16R確変大当りとなる。 ※V入賞が確変突入の条件 ※振り分けは特図2での大当り時 ※確変滞在中の転落当選以降は時短となる 「真・RUSH」開始時は、演出が異なる3つの「RUSH」から好きなものを選択可能。 「真傾奇RUSH」は、図柄テンパイで名場面のSPリーチへ発展する「ストーリータイプ」となっている。 なお、演出選択画面で「LINKAGEレバー」を押すと一発告知演出が出現しやすくなる「極真・RUSH」に変更が可能。 ■「真傾奇RUSH」中の専用演出 <リーチ演出> ●SPリーチ いずれも鎖を断つことができれば大当り濃厚。 ・せめて死に花をの巻 ・傾奇御免の巻 ・忠義の傷の巻 ・白褌の巻 ・待ち続けた恋一輪の巻 ・幼き笑顔の巻
●SUPER LINKAGEチャンス 発生した時点で大チャンス! ●穀蔵院演出 発生した時点で! ? <リーチ前演出> ●舞扇ZONE演出 発生した時点で大チャンス! ●慶次3D先読み演出 シルエット3回で大チャンス! ●朱槍斬撃演出 [7]図柄テンパイなら! ? ●背景変化演出 色やパターンに注目。 ■「RUSH」中の共通演出 <発生した時点で! ? > これらの演出は、発生した時点で大当り濃厚。 ●梅鉢紋合体演出 ●スペシャルカットイン演出 ●キセル演出 ●ボタンバイブ演出 <その他演出> 色で期待度が変化し「青<緑<赤」の順にチャンス。金・虎・虹色なら! ? ●タイトルロゴフラッシュ演出 ●梅鉢紋演出 ●保留変化演出 ■継続分岐演出「憤激の秀吉」 電サポ100回転目に発生。秀吉が憤慨しなければ継続! ? 失敗してもPUSHボタン連打で城門が開けば! ? ■決着ゾーン
継続分岐演出成功後は、決着がつくまで電サポが継続。 ●決着演出 リーチ発展で「決着演出」へ発展! ? 成功すれば大当り濃厚。 「継続分岐演出」で失敗した場合や、「決着演出」で失敗した場合は電サポ終了となり、特殊演出モードの「百万石の酒モード」へ移行する。 閉じる 真・RUSH 一騎駆RUSH 「前田慶次郎利益BONUS」後、「悪魔の馬BONUS」中に松風を乗りこなすことができた場合、「一夢庵BONUS」中に4つの名言を集めることができた場合に突入する、電サポ100回転+αor100回転のモード。 ※V入賞が確変突入の条件 ※確変滞在中の転落当選以降は時短となる 滞在中の大当り後は、再び「真・RUSH」へ突入する仕様で、確変継続率は約65%。また、大当りは全て2,400発獲得可能な16R確変大当りとなる。 ※V入賞が確変突入の条件 ※振り分けは特図2での大当り時 ※確変滞在中の転落当選以降は時短となる 「真・RUSH」開始時は、演出が異なる3つの「RUSH」から好きなものを選択可能。 「一騎駆RUSH」は、城門突破できれば大当りとなる「城門突破タイプ」となっている。 なお、演出選択画面で「LINKAGEレバー」を押すと一発告知演出が出現しやすくなる「極真・RUSH」に変更が可能。 ■「一騎駆RUSH」中の専用演出 <城門突破> ↓ ほら貝が鳴れば発展のチャンス。ゲージ全点灯なら大当り濃厚。 「LINKAGEルート」なら大チャンス! また「ほら貝が複数回鳴る」「慶次の顔がアップ」「慶次が正面突進」などが発生すればチャンス。ほら貝以外の音が鳴れば! ? <リーチ前演出> ●桜連続先読み演出 桜吹雪が強ければチャンス。 ●松風シェイクビジョン演出 エフェクトが赤ならチャンス。 ●原画コメント演出 文字が赤ならチャンス。 ●雷雲先読み演出 エフェクトが赤ならチャンス。 ■「RUSH」中の共通演出 <発生した時点で!
? > これらの演出は、発生した時点で大当り濃厚。 ●梅鉢紋合体演出 ●スペシャルカットイン演出 ●キセル演出 ●ボタンバイブ演出 <その他演出> 色で期待度が変化し「青<緑<赤」の順にチャンス。金・虎・虹色なら! ? ●タイトルロゴフラッシュ演出 ●梅鉢紋演出 ●保留変化演出 ■継続分岐演出「蒼軍VS紅軍」 電サポ100回転目に発生。紅軍が勝てば継続! ? 失敗してもPUSHボタン連打で城門が開けば! ? ■決着ゾーン 継続分岐演出成功後は、決着がつくまで電サポが継続。 ●決着演出 リーチ発展で「決着演出」へ発展! ? 出現キャラクターやセリフに注目。 ・城門突破演出 発生した時点で大チャンス! ・本陣急襲演出 「RUSH」終了のピンチ。 「継続分岐演出」で失敗した場合や、「決着演出」で失敗した場合は電サポ終了となり、特殊演出モードの「百万石の酒モード」へ移行する。 閉じる 真・RUSH 西班牙(イスパニア)RUSH 「前田慶次郎利益BONUS」後、「悪魔の馬BONUS」中に松風を乗りこなすことができた場合、「一夢庵BONUS」中に4つの名言を集めることができた場合に突入する、電サポ100回転+αor100回転のモード。 ※V入賞が確変突入の条件 ※確変滞在中の転落当選以降は時短となる 滞在中の大当り後は、再び「真・RUSH」へ突入する仕様で、確変継続率は約65%。また、大当りは全て2,400発獲得可能な16R確変大当りとなる。 ※V入賞が確変突入の条件
※振り分けは特図2での大当り時 ※確変滞在中の転落当選以降は時短となる 「真・RUSH」開始時は、演出が異なる3つの「RUSH」から好きなものを選択可能。 「西班牙RUSH」は、図柄テンパイでカルロスとのバトルへ発展する「バトルタイプ」となっている。 なお、演出選択画面で「LINKAGEレバー」を押すと一発告知演出が出現しやすくなる「極真・RUSH」に変更が可能。 ■「西班牙RUSH」中の専用演出 <バトル演出> カルロスの攻撃に耐えることができれば大当り濃厚。 なお仲間キャラクターが登場すれば慶次の勝利! ? <リーチ前演出> ●カットインセリフ演出 文字が赤ならチャンス。 ●家来助太刀演出 PUSHボタンが赤ならチャンス。 ●口上演出 慶次が選ばれればチャンス。 ●大筒砲撃演出 テンパイハズレ後に慶次が出てくれば! ? ■「RUSH」中の共通演出 <発生した時点で! ? > これらの演出は、発生した時点で大当り濃厚。 ●梅鉢紋合体演出 ●スペシャルカットイン演出 ●キセル演出 ●ボタンバイブ演出 <その他演出> 色で期待度が変化し「青<緑<赤」の順にチャンス。金・虎・虹色なら! ? ●タイトルロゴフラッシュ演出 ●梅鉢紋演出 ●保留変化演出 ■継続分岐演出「バトル演出」
電サポ100回転目に発生。カルロスの攻撃に耐えれば継続! ? 失敗してもPUSHボタン連打で城門が開けば! ? ■決着ゾーン 継続分岐演出成功後は、決着がつくまで電サポが継続。 ●決着演出 リーチ発展で「決着演出」へ発展! ? 「最終決戦」で慶次が倒れなければ大当り濃厚。 「継続分岐演出」で失敗した場合や、「決着演出」で失敗した場合は電サポ終了となり、特殊演出モードの「百万石の酒モード」へ移行する。 閉じる 傾奇RUSH 「悪魔の馬BONUS」中に松風を乗りこなすことができなかった場合、「一夢庵BONUS」中に4つの名言を集めることができなかった場合に突入する、時短100回転のモード。 滞在中の大当り後は、電サポ100回転+αor100回転の「真・RUSH」へ突入。また、大当りは全て2,400発獲得可能な16R確変大当りとなる。 ※V入賞が確変突入の条件 ※振り分けは特図2での大当り時 ※「真・RUSH」は、開始時に「真傾奇RUSH」「一騎駆RUSH」「西班牙(イスパニア)RUSH」から選択が可能 ■「RUSH」中の共通演出 <発生した時点で! ? > これらの演出は、発生した時点で大当り濃厚。 ●梅鉢紋合体演出 ●スペシャルカットイン演出 ●キセル演出 ●ボタンバイブ演出 <その他演出> 色で期待度が変化し「青<緑<赤」の順にチャンス。金・虎・虹色なら! ? ●タイトルロゴフラッシュ演出 ●梅鉢紋演出 ●保留変化演出 終了後は、特殊演出モードの「百万石の酒モード」へ移行する。
闘いの極致:CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃の魅力
レビュー1: 菊川悠太 (評価: 4.2/5)
菊川悠太の視点から見ると、「CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃」は素晴らしい戦国シミュレーションゲームでした。ゲームは美麗なグラフィックと迫力満点の演出でプレイヤーを引き込み、戦国時代の臨場感を味わえました。特に、武将たちのキャラクターデザインとそのストーリーは感動的で、彼らの葛藤や成長を追いながらプレイすることが楽しかったです。
ゲームプレイにおいては、パチンコの要素が戦略的な要素と見事に融合しており、一瞬の運も重要ですが、同時に計画的なプレイが求められます。初心者には難しいかもしれませんが、戦国時代の武将としての成り上がりを実感でき、やりこみ要素もたくさんありました。緊張感あるバトルや他の武将たちとの交渉は、臨場感あふれるもので、飽きることなく楽しめる一作です。
レビュー2: 田中雄一 (評価: 4.9/5)
田中雄一の視点から見ると、このゲームはまさに期待通りの傑作でした。ゲームの特徴として、漆黒の雰囲気が素晴らしく、重厚で迫力あるストーリーが心に残ります。武将たちのキャラクターデザインやストーリーの展開は、歴史愛好者にはたまらないものがありました。
ゲームプレイにおいては、パチンコの要素が初めて取り入れられているとは思えないほど自然で、その融合が独特な魅力を生み出しています。また、他の武将たちとの策略的なバトルや同盟の組み方など、知恵と戦略が試される要素もたくさんあり、やりごたえ十分です。難易度が高めながらも、それが逆にプレイヤーを引き込んで離さないのが素晴らしいと感じました。
レビュー3: 山口健太 (評価: 4.5/5)
山口健太の視点から見た「CR真・花の慶次2 漆黒の衝撃」は、戦国時代の緊迫感とストラテジーが絶妙に組み合わさった秀逸なゲームでした。ゲームの特徴として、漆黒と呼ばれるだけあって、ダークで重厚な雰囲気がゲーム全体に広がり、臨場感あふれるバトルが楽しめました。
ゲームプレイにおいては、他の武将たちとの駆け引きや領地の拡大など、戦略性が非常に高く、プレイヤーに深い戦国時代の興奮を味わわせてくれます。また、パチンコの要素が取り入れられていることで、運も大きな要素となり、プレイの幅が広がっている印象を受けました。やりこみ要素も充実しており、長く楽しめることは間違いありません。