ミリオンゴッド-神々の凱旋:夢幻的音楽之旅
タイトル:『ミリオンゴッド-神々の凱旋』:音楽と冒険が織りなす新たなゲームの世界
開発者が手がけた『ミリオンゴッド-神々の凱旋』は、音楽と冒険が見事に融合した興奮と感動のゲームである。私のゲームレビュー経験を踏まえつつ、この作品に焦点を当て、その魅力に迫っていく。
このゲームの最大の特徴は、その音楽とグラフィックスの見事な調和だ。まず、ゲームがスタートすると、プレイヤーは幻想的な音楽に包まれ、美麗なビジュアルに引き込まれる。開発者は、プレイヤーがゲーム内で冒険を進める中で、音楽とグラフィックスが一体となって物語をより深化させる手法を見事に活用している。
ゲームプレイにおいては、独自のシステムが採用されており、プレイヤーは神々との戦いに挑む。キャラクターの動きやアクションは滑らかで、バトルは戦略性がありつつも爽快感がある。特に印象的なのは、神々との対話が音楽に結びついており、プレイヤーの選択によって音楽が変化する点だ。これによって、プレイヤーはゲーム内での決断が物語や音楽にどのような影響を与えるのか、感じながら進んでいくことができる。
一方で、難易度のバランスにも開発者の緻密な計算が感じられる。序盤は比較的簡単に進めることができるが、徐々に敵の強さや戦術が変化し、プレイヤーに新たなチャレンジを投げかけてくる。これによって、初心者から上級者まで、幅広いプレイヤーに楽しめる要素が詰まっている。
ヒントとコツについて言えば、キャラクターのスキルや武器の使い方が成功への鍵を握る。戦闘が進むにつれて獲得できるアビリティやアイテムを上手に組み合わせ、戦略的なプレイが求められる。また、神々との対話では慎重に選択肢を選ぶことが大切であり、物語に深みを持たせたいプレイヤーには特にオススメだ。
総じて、『ミリオンゴッド-神々の凱旋』は、開発者が音楽、グラフィックス、ゲームプレイにおいてこだわり抜いた結果として、独自かつ魅力的なゲーム体験を提供している。音楽と冒険が絶妙に融合したこの作品は、新しいゲームの地平を開拓する一石となることは間違いない。
ミリオンゴッド-神々の凱旋:音楽の魔法と感動
型式名 |
ミリオンゴッド-神々の凱旋-BD
|
---|---|
メーカー名 | ユニバーサルブロス(メーカー公式サイト) ユニバーサルブロスの掲載機種一覧 |
機械割 | 98.4% 〜 119.7% |
導入開始日 | 2015/04/06(月) |
機種概要 | 純増約3.0枚/G、1セット100GのATタイプとなる『ミリオンゴッド-神々の凱旋-』。 通常時はレア役でモードを上げ、上位モード中のレア役でAT当選を目指すシンプルなゲーム性。8192分の1で成立するGOD揃いは今作にも搭載されており、大量出玉のトリガーとして活躍する。 また、『G-STOP』や『SPECIAL GOD GAME』など、新たに搭載された演出も出玉獲得の重要な要素といえる。 |
通常時・小役履歴による設定推測
【小役履歴による当選で設定推測】
小役履歴に黄7or青7が3連続した時の各当選率には設定差が存在。黄7ならGG、青7ならG-STOPを抽選する。
●『青7』3連続時のG-STOP当選率
『青7』3連続時のG-STOP当選率 |
|
設定 |
当選率 |
1 |
5.0% |
2 |
5.0% |
3 |
7.5% |
4 |
12.5% |
5 |
15.0% |
6 |
20.0% |
設定1・2と6では4倍の差が存在!
●『黄7』3連続時のGG当選率
『黄7』3連続時のGG当選率 |
|
設定 |
当選率 |
1 |
20.0% |
2 |
20.0% |
3 |
22.5% |
4 |
25.0% |
5 |
30.0% |
6 |
33.3% |
設定6なら3回に1回はGGに当選!
「4連以降の抽選」
4連以降の抽選 |
||
役 |
4連目 |
5連目以降 |
青7 |
G-STOP確定 |
GG+G-STOP確定 |
黄7 |
GG確定 |
GGストック確定 |
GG中・押し順右上がり黄7成立時のGGストック率
【押し順右上がり黄7確率は1/57.7】
超天国を除くGG中の押し順右上がり黄7成立時のGGストック率に設定差が存在。
全設定を通して当選率はかなり低いが設定差が大きいため確認できた場合は、高設定に期待できる。
●押し順右上がり黄7時・GGストック率
押し順右上がり黄7時・GGストック率 |
|
設定 |
当選率 |
1 |
0.01% |
2 |
0.01% |
3 |
0.01% |
4 |
0.05% |
5 |
0.24% |
6 |
0.49% |
濃厚パターン
設定変更時の天井ゲーム数振り分け
【設定変更時は天井が短縮される可能性あり】
設定変更時は設定に応じて510G・1000G・1480Gから天井ゲーム数を決定。全設定を通して約10%で510Gが選択される。
リセット時に1480Gが選ばれた場合は、設定4以上かつ設定5・6の可能性も高まるので覚えておこう。
●設定変更時・天井ゲーム数振り分け
設定変更時・天井ゲーム数振り分け |
|||
設定 |
510G |
1000G |
1480G |
1・2・3 |
9.998% |
90.002% |
ー |
4 |
89.612% |
0.391% |
|
5 |
87.659% |
2.344% |
|
6 |
85.315% |
4.688% |
天井・ゾーン・ヤメ時
狙い目ゾーン・天井・ヤメ時
天井突入条件
GG後1480G+前兆。※リセット時は510Gor1000Gor1480G
天井恩恵
GG当選(ループストック継続率1%…50%、80%…50%)。
リセット仕様
リセット時
天井までのゲーム数…1000G(+前兆)。
内部モード…再抽選。
液晶のステージ…泉ステージ(液晶出目は0・1・2)。
電源OFF/ON時
天井までのゲーム数…引き継ぐ。
内部モード…引き継ぐ。
液晶のステージ…泉ステージ(液晶出目は0・1・2)。
ヤメ時
GG終了後、32G回してストックがないことを確認してヤメ。
天井
設定変更時の天井ゲーム数振り分けと恩恵
【設定変更時は天井が短縮される可能性あり】
設定変更時は設定に応じて510G・1000G・1480Gから天井ゲーム数を決定。全設定を通して約10%で510Gが選択される。
リセット時に1480Gが選ばれた場合は、設定4以上かつ設定5・6の可能性も高まるので覚えておこう。
「天井到達時のループストック振り分け(恩恵)」
天井到達時のループストック振り分け |
|
ループ率 |
振り分け |
1% |
50.0% |
80% |
50.0% |
●設定変更時・天井ゲーム数振り分け
設定変更時・天井ゲーム数振り分け |
|||
設定 |
510G |
1000G |
1480G |
1・2・3 |
9.998% |
90.002% |
ー |
4 |
89.612% |
0.391% |
|
5 |
87.659% |
2.344% |
|
6 |
85.315% |
4.688% |
打ち方朝イチ
朝イチ・宵越し
設定変更時・表モード振り分け
【設定変更時は表モードを抽選】
●設定変更時・表モード振り分け
[設定変更時]表モード振り分け |
||||
設定 |
低確1 |
低確2 |
通常 |
天国準備 |
1 |
60.00% |
7.81% |
22.60% |
7.81% |
2 |
60.00% |
6.25% |
25.72% |
6.25% |
3 |
50.00% |
12.50% |
23.22% |
12.50% |
4 |
50.00% |
9.38% |
29.47% |
9.38% |
5 |
40.00% |
15.63% |
26.97% |
15.63% |
6 |
40.00% |
12.50% |
33.22% |
12.50% |
|
||||
設定 |
Vモード |
天国ショート |
天国ロング |
超天国 |
1 |
0.01% |
1.56% |
0.20% |
0.01% |
2 |
||||
3 |
||||
4 |
||||
5 |
||||
6 |
解析情報通常時
小役関連
小役確率
【小役確率に設定差はナシ】
●小役確率
[通常時]
[通常時]小役確率 |
|
役 |
確率 |
ハズレ |
1/1.5 |
1枚役 |
1/10.4 |
上段青7 |
1/7.9 |
下段青7 |
1/17.4 |
※ハズレと1枚役は押し順15枚黄7と3枚役のこぼし |
※通常時のG-STOP中・G-ZONE中を含む
[全状態共通]
[全状態共通]小役確率 |
|
役 |
確率 |
1枚役(目押し不問) |
1/102.4 |
1枚役(目押しあり)※1 |
1/409.6 |
中段青7 |
1/99.9 |
押し順右上がり黄7 |
1/57.7 |
共通右上がり黄7 |
1/655.4 |
中段黄7 |
1/936.2 |
赤7フェイクA(非テンパイ) |
1/655.4 |
赤7フェイクB(テンパイ) |
1/655.4 |
特殊SP ※2 |
1/65536.0 |
赤7A(中段以外に揃う) |
1/6553.6 |
赤7B(中段に揃う) |
1/32768.0 |
GOD |
1/8192.0 |
※1…左中リールはフリー打ち、右リール枠内に6番の青7を狙えば獲得可能 ※2…中段に赤7・赤7・GODが停止 |
内部状態関連
モード解説
【表モードと裏モードの2つでGG当選率を管理】
モードには表(8種類)と裏(3種類)があり、全状態(通常時やGG中)を通して小役によるGG当選率に影響。それぞれ独立して昇格や転落が抽選されるため、表は下位でも裏は上位に滞在…といったケースもある。
各モードともに小役で移行抽選をおこない、それぞれで契機役が異なる。
「表モードの特徴」
表モードの特徴 |
|
表モード |
特徴 |
低確1 |
GG当選率が最も低い |
低確2 |
低確1同様、GG当選率は低いが、通常へ移行しやすい |
通常 |
低確よりもGG当選率が高く、天国準備へ移行しやすい |
天国準備 |
GG当選率は低いが、天国ショートへ移行しやすい |
Vモード |
GG当選率が高く、当選すれば3セット以上が確定 液晶に『V』が出やすい |
天国ショート |
GG当選率は高いが、転落しやすい |
天国ロング |
GG当選率が高く、転落率も低い |
超天国 |
GG当選率は最も高いが、転落しやすい |
[表モード中のおもな移行契機]
表モードのおもな移行契機 |
|
昇格/転落 |
契機 |
昇格契機 |
右上がり黄7、中段青7、中段黄7 |
転落契機 |
ハズレ、上段青7 |
「裏モードの特徴」
裏モードの特徴 |
|
裏モード |
特徴 |
低確 |
最も滞在割合が高いモード |
天国準備 |
天国への移行に期待 |
天国 |
GG当選率が高く、GG当選まで転落しない(通常時のみ) |
裏モードは低確・天国準備・天国の3つで構成され、GG抽選は天国滞在時にしかおこなっていない。通常時に天国まで昇格した場合はGG当選まで転落しない特徴がある。
[裏モード中のおもな移行契機]
裏モードのおもな移行契機 |
|
昇格/転落 |
契機 |
昇格契機 |
右上がり黄7 |
転落契機 |
ハズレ、上段青7 |
ステージの紹介とモード示唆
【通常時のステージでは表モードを示唆】
通常時のステージは5種類あり、滞在しているステージで表モードやGGの前兆を示唆。
基本的には、ペイレネの泉・ヘスペリデスの園・カドメイアの遺跡の3ステージを周回し、アクロポリスの丘やパルテノン神殿に移行すれば上位の表モードやGG前兆のチャンスとなる。
[基本ステージ]
[上位モードやGGの前兆に期待できるステージ]
「通常時のステージ移行による示唆」
通常時・ステージ移行による示唆 |
|
移行パターン |
演出 |
基本パターン |
ペイレネの泉→ヘスペリデスの園→カドメイアの遺跡 →ペイレネの泉…の順(反時計回り)に移行 |
表モード天国準備以上に 期待できるパターン |
アクロポリスの丘へ移行 (フェイク前兆時にも移行する可能性あり) |
ペイレネの泉→カドメイアの遺跡→ヘスペリデスの園 →ペイレネの泉…の順(時計回り)に移行 |
|
表モード天国以上に 期待できるパターン |
パルテノン神殿へ移行 |
3ステージ(泉・園・遺跡)からBETでステージ移行 |
|
画面奥にステージ移行 |
|
時計回りでアクロポリスの丘へ移行 |
ステージの移行タイミングにも注目!
「G-ZONE終了後のステージによる示唆」
G-ZONE終了後のステージによる示唆 |
|
ステージ |
示唆内容 |
アクロポリスの丘 |
基本の移行先 |
カドメイアの遺跡 |
天国ロング以上かつGGストックあり |
ペイレネの泉 |
天国ショート以上かつGGストックあり |
ヘスペリデスの園 |
GGストックあり |
パルテノン神殿 |
天国以上orGGストックあり |
アクロポリスの丘は基本的に45G以上継続し、44G以内に移行した場合は必ずパルテノン神殿へ移行。
その際は、表モードの天国以上もしくはGGストックありが確定する。
小役による表モード移行率
【表モードの移行契機は中段青7がメイン!】
表モードの移行抽選は小役でおこなわれ、中段青7が昇格のメイン。滞在しているモードに応じて昇格&転落率は異なるが、特殊SP(中段に赤7・赤7・GOD)のみ天国ショート以下なら天国ロングへ、天国ロング以上なら超天国に昇格する。
「表モードの移行率まとめ」
通常時のモード移行率は設定2・4・6が同一。大きな設定差はないが奇数かつ高設定ほど上位モードに行きやすい(本前兆中は全設定共通)。
通常時は通常以下だとGG当選が厳しいため、天国以上へモードを上げつつレア役を引けるかがGG当選への肝となる。
●各モード別・GG当選率&滞在ゲーム数
モード別・GG当選率&滞在ゲーム数 |
||
モード |
GG当選率 |
平均滞在ゲーム |
低確1 |
1/3532.05 |
95.76G |
低確2 |
1/3532.05 |
90.24G |
通常 |
1/750.95 |
79.77G |
天国準備 |
1/3532.05 |
59.52G |
Vモード |
1/18.22 |
32.77G |
天国ショート |
1/33.03 |
31.92G |
天国ロング |
1/18.51 |
60.83G |
超天国 |
1/10.56 |
28.15G |
※平均滞在ゲームはモードのアップダウンを含んだ数値 |
ミリオンゴッド-神々の凱旋:聴覚に訴える神秘の調べ
レビュー1:
名前: 佐藤健太
評価: 4.5 / 5.0
コメント:
『ミリオンゴッド-神々の凱旋』は、その独自の音楽と美麗なグラフィックスに引き込まれました。特に、神々との対話が物語に深みを与え、プレイヤーの選択が音楽に影響を及ぼす仕組みは感動的です。戦闘のバランスも絶妙で、キャラクターのスキルやアビリティの組み合わせが戦略的なプレイを促進しています。難易度の上昇も適切で、プレイヤーに常に新たな挑戦を提供してくれる点が好印象です。
レビュー2:
名前: 田中大輔
評価: 4.2 / 5.0
コメント:
『ミリオンゴッド-神々の凱旋』は、まさに音楽と冒険の融合といえる作品です。ゲーム内のBGMが臨場感あふれる冒険を一層盛り上げており、キャラクターたちのアクションもリアルで楽しいです。戦略性も充実しており、敵との戦闘ではスキルとアビリティの組み合わせが勝敗を左右します。ただし、初心者にとっては最初はやや戸惑うかもしれませんが、慣れてしまえばその奥深さにハマってしまいます。
レビュー3:
名前: 鈴木啓太
評価: 3.8 / 5.0
コメント:
『ミリオンゴッド-神々の凱旋』は、美しいグラフィックスと独創的な音楽に魅了されました。戦闘の爽快感や神々との対話の要素は素晴らしいですが、一部のプレイヤーには難易度がやや高めかもしれません。初心者向けのチュートリアルがもう少し充実していれば、もっと多くの人が楽しめると感じました。ただし、一度慣れてしまえば、その奥深さにはやりこみたくなる要素が満載です。