アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSverの神秘

アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSverの神秘

タイトル: アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver: 究極の神話冒険

近年のゲーム業界において、新しい冒険がプレイヤーたちを魅了してやまない中、注目すべき作品が登場しました。今回は、その名も『アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver』に焦点を当て、このゲームの魅力に迫ります。私はゲームレビューの経験者として、本作が提供する本格的な冒険体験に深い感銘を受けました。

『アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver』は、神話の舞台を背景にした壮大な冒険を描くゲームです。ギリシャ神話にインスパイアされた本作は、プレイヤーに神々やモンスターといった神話のキャラクターたちとのエピックな対決を約束します。ゲームが描く本来の意図は、プレイヤーに神話の中に飛び込み、神々の闘争に参加させること。このアプローチにより、プレイヤーは臨場感あふれる冒険の中で自らのスキルを試し、神話の世界に没入することができます。

ゲームの特徴として際立つのは、その美麗なグラフィックと緻密なデザインです。キャラクターや背景、特に神話的な要素は、まるで絵画の中にいるような感覚を提供します。これにより、プレイヤーはギリシャ神話の神秘的な世界に引き込まれ、冒険に没頭することができます。また、ゲーム内での音楽や効果音も見事なものであり、臨場感を高める一助となっています。

アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.-演出画像|ココぱち

ゲームプレイにおいて、『アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver』は多様な要素を組み合わせ、戦略的なプレイを奨励しています。異なる神話のキャラクターたちを操作し、彼らの独自のスキルや能力を駆使して敵と対峙することが求められます。戦闘は洗練されたシステムで進行し、戦略の選択肢がプレイヤーによって広がるたびに新しい驚きが待っています。

ヒントとコツとして、プレイヤーはキャラクターの相性や特性を把握し、戦略的に組み合わせることが成功の鍵です。また、ゲーム内で集められるアイテムや装備の効果を上手に活用することで、難敵にも立ち向かいやすくなります。ゲームが進むにつれ難易度も上昇するため、柔軟な思考と臨機応変なプレイが求められます。

総じて、『アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver』は、その壮大なスケールと没入感ある世界観により、プレイヤーを引き込むことに成功しています。ゲームの開発陣は神話のエッセンスを捉え、それを優れたグラフィックと戦略性豊かなゲームプレイに昇華させたと言えるでしょう。これはまさに、究極の神話冒険として、多くのプレイヤーに推薦できる作品となっています。

アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSverの復讐

型式名
アナザーゴッドハーデス-X
メーカー名 ミズホ(メーカー公式サイト)
ミズホの掲載機種一覧
機械割 97.23% 〜 116.3%
導入開始日 2014/02/24(月)
機種概要 本機は1Gあたりの純増約2.9枚の高純増AT機。通常時は小役での抽選、自力CZ、確定役でAT(GG)当選を目指す。GG開始時は必ずジャッジメントに突入し、初期ゲーム数を決定。ゲーム数の直乗せだけでなく、GG中もジャッジメントに突入するため、常に大量上乗せを意識しながら遊技を楽しめる。
おなじみのGOD揃いに加え、冥王揃いに紫7揃いと、一撃に期待できる強力フラグも搭載しているぞ。

通常時の演出〜闇の霧演出〜

【モードアップの大チャンス演出】

●滞在モード別・闇の霧演出発生時のモードアップ期待度

リプレイ成立時に発生したらモードアップ確定!

通常時の演出〜確定役成立時〜

【ほぼすべての演出に確定役の可能性あり】

 

●通常時・振り分け

演出紹介

【おおまかな期待度とチャンスパターンを解説】
下記の演出と複合して、筐体左右のLEDが下から上に流れていく演出が発生すれば、レア役、高モード、前兆(フェイクを含む)に期待できる。

 

氷クリスタル演出

連続で発生すればチャンス!

 

闇の霧演出

モードアップを示唆。

 

ヘカテの杖演出

リプレイに対応。

リプレイを否定すれば裏モード滞在を示唆する。

 

波紋演出

奇数テンパイorリプレイに対応。

 

隠れ兜演出

奇数テンパイの可能性大!

 

竜巻雷演出

奇数テンパイに対応。
テンパイしなければ…!?

 

ギロチン演出

第3停止まで継続すれば…!?

 

紫炎演出

レア役or前兆に対応。

 

CHANCEボタン演出

ステージ移行や文字の出現など、ボタンPUSHで何かが起こる。

 

特殊図柄演出

第3停止まで図柄に鎖が巻きつけばヘルゾーンへ突入。

 

遅れ
確定役や上位モードを示唆。

 

神の目演出
第3停止時に光れば次ゲームでGG告知の大チャンス!

 

巨大図柄化演出

連続で発生すればチャンス!

 

冥界の扉

扉が開けば確定役!

 

ハーデスの槍演出

発生した時点で激アツ!

GGはもう目の前。

 

筐体振動
筐体が振動。連続して発生すればアツい!

 

PUSHボタン演出

発生した時点で超激アツ!

 

GODフリーズ演出

今作でも、もちろんGOD揃い確定!

通常時・ステージと示唆内容

【プルートステージは本前兆or天国に期待】
通常時は3種類のステージで滞在モードを示唆。

ステージ+液晶図柄の出目がおもなモードの判別要素となる。

 

「ステージ変化の法則」
・プルートステージに移行すれば天国or本前兆のチャンス

・プルートステージからミノスステージに移行すれば、天国or本前兆or冥界滞在に期待

・CHANCEボタン演出からステージチェンジで天国濃厚

・CHANCEボタン演出からプルートステージ移行で本前兆に期待

 

「ミノスステージ」

 

「アケロンステージ」

 

「プルートステージ」

通常時の演出〜液晶の出目〜

【液晶出目でモードやGG前兆期待度を示唆】
液晶出目のパターンに応じてモードやGG本前兆期待度を示唆する。

また、冥界モード滞在を示唆する地獄目(8/4/8、4/8/4)も搭載されている。

 

「数字の序列」
4=8<2=6<1=5<3<V<7

 

 

「出目の法則」
・5連続奇数テンパイでGG本前兆濃厚

・同じ奇数数字が4連続でテンパイするとチャンス

・左偶数からの順目or中・右奇数テンパイ(左・奇数)は通常以上濃厚

・左奇数からの順目or奇数ハサミ目orどこかにVor左7+中・右奇数は天国準備モード以上濃厚

・Vハサミ奇数→天国モード以上濃厚

・地獄目は冥界モードor前兆

 

 

「出目の序列」

 

 

「チャンス目」

チャンス目はGG当選ゲームに出現しやすい。

 

 

「激アツ目」

激アツ目ならGG本前兆確定!

 

 

「地獄目」
4・8・4or8・4・8出現時は冥界モード滞在のチャンス!

 

 

●モード別・液晶出目出現率

icon

解析情報ボーナス時

GG/ジャッジメント

AT中の演出〜ジャッジメント中〜

【演出発生で上乗せ以上のチャンス】

「上乗せ以上確定演出」

[上乗せor確定役]
・波紋演出

・竜巻雷演出

 

[100G以上の上乗せor確定役]
・ハーデスの槍演出

・CHANCEボタン演出からの激熱

・遅れ

・筐体振動

 

[リプレイ否定で上乗せ確定]
・ヘカテの杖演出

 

[確定役]
・冥界の扉

GG中・ジャッジメント当選時のループ率

【GG中は50% or 66%確定】
GG中は通常時と異なり、当選契機不問で50%or66%のループストックが確定する。

 

●GG中・ループ率振り分け
50%…95.00%
66%…5.00%

ジャッジメント振り分け

【冥界中やGOD成立時は上位ジャッジメントに期待】
通常時(CZ中を含む)はGG当選契機とモードに応じてジャッジメントを抽選。

冥界モード中ならハーデスが確定、冥王やGOD揃いといった確定役は全回転フリーズの有無で振り分けが変化する。

 

「ジャッジメント振り分けの特徴」
・基本的にはケルベロスが選ばれる

・紫7orGOD以外ならハーデスが確定

・全回転フリーズでの紫7or冥王揃いは超の割合が50%

・ダイヤ4連はペルセポネorハーデスor超ケルベロスのいずれか(比率は1:1:1)

・天井到達時はハーデス確定

 

●当選契機別・ジャッジメント振り分け
[確定役以外の小役orダイヤ4連を除く小役履歴]
ケルベロス…90.00%
ペルセポネ…7.50%
ハーデス…2.00%
超ケルベロス…0.50%

 

[ダイヤ4連]

 

[紫7揃い]

 

[冥王揃い]

 

[GOD揃い]

 

[天井到達時]

 

[ループ抽選での裏ストック]
ケルベロス…90.00%
ペルセポネ…7.50%
ハーデス…2.00%
超ケルベロス…0.50%

裏ストックの振り分けは通常の当選と同一。

ジャッジメントの格上げ抽選

【中段黄7は昇格のチャンス】
GG本前兆中からジャッジメントを告知するまでの小役で昇格抽選をおこなう。

通常から超には昇格しないため、ペルセポネから超ペルセポネなどのパターンは存在しない。

 

●ジャッジメント内部中・格上げ期待度
[(超)ケルベロス内部中]

 

[ペルセポネ内部中]

 

[超ペルセポネ内部中]

本前兆中とジャッジメント開始までの格上げ期待度はどちらも同じ。

もっとも期待度の高い中段黄7でも2.5%〜10%ほどのため、過度な期待は禁物。

ケルベロス中の上乗せ抽選

【レア役成立時の3桁上乗せに期待!】
滞在中は成立役に応じて10G以上の上乗せを獲得。

押し順15枚黄7なら20G以上、レア役なら30G以上が確定する。

5Gの保証消化後は毎ゲーム継続抽選をおこない、超ケルベロスなら80%以上で継続する。

 

「上乗せ性能」
継続ゲーム数…5G+α
平均上乗せゲーム数…75G
保証消化後の継続率…1〜90%

 

●保証ゲーム消化後の継続率振り分け

レア役時は継続確定!

通常でも50%継続以上の割合が20%!

 

●小役別・上乗せゲーム数振り分け

 

●小役別・100G以上の上乗せ割合
特殊リプレイ…15.00%
下段共通黄7…10.00%
中段リプレイ…15.00%
チャンス目…15.00%
右上がり黄7…15.50%
中段黄7…40.00%

 

「ジャッジメント中の確定役」
紫7や冥王、GOD成立ゲームは上乗せ抽選をおこなわず、ジャッジメントのゲーム数減算もしない。

確定役によるジャッジメントはストックに回り、GGのゲーム数消化後に放出する。

 

「演出法則」
強攻撃…30G以上の上乗せ確定

弱攻撃+振動演出…50G以上の上乗せ確定

強攻撃+振動演出…100G以上の上乗せ確定

強攻撃で第1停止と第2停止の上乗せゲーム数が同じ…100G以上の上乗せ確定

強攻撃で第2停止の上乗せゲーム数が第1停止以下…300G上乗せ確定

 

●演出確率
弱攻撃…1/1.04
弱攻撃+振動演出…1/716.92
強攻撃(第2停止時に上乗せを表示)…1/170.32
強攻撃(第3停止時に第2停止までの上乗せを表示)…1/38.81
強攻撃(第1〜第3停止までゲーム数が増えながら表示)…1/421.7
強攻撃+振動演出…1/3500.23
冥界の扉…1/4262.5
演出なし…1/21845.33
GODフリーズ…1/32768.0

 

●演出別・上乗せゲーム数振り分け
[弱攻撃]
+10G…74.9%
+20G…23.6%
+30G…1.0%
+50G…0.5%
+100G以上…0.1%

 

[弱攻撃+振動演出]
+50G…79.5%
+100G以上…20.5%

 

[強攻撃(第2停止時に上乗せを表示)]
+30G…59.8%
+50G…37.8%
+100G以上…2.4%

 

[強攻撃(第3停止時に第2停止までの上乗せを表示)]
+30G…59.0%
+50G…38.7%
+100G以上…2.2%

 

[強攻撃(第1〜第3停止までゲーム数が増えながら表示)]
+100G以上…100%

 

[強攻撃+振動演出]
+100G以上…100%

 

[冥界の扉]
紫7揃いor冥王揃い…71.5%
GOD揃い…28.5%

 

[演出なし]
紫7揃いorGOD揃い確定

 

[GODフリーズ]
GOD揃い…100%

 

[強攻撃ならレア役+大量上乗せのチャンス]

ケルベロス3頭が炎を吐く強攻撃ならレア役確定かつ、3桁上乗せに期待できる。

筐体振動が発生すれば、攻撃パターンを問わず大量上乗せの大チャンスだ。

ペルセポネ中の上乗せ抽選

【紫7が揃うたびに50G以上を上乗せ!】
9分の1で押し順紫7揃いが成立するたびに、50G以上の上乗せを獲得。

押し順紫7揃い成立時は0G連の上乗せコンボフリーズが発生する可能性があり、継続率に漏れるまで50G以上を上乗せする。

10Gの保証消化後は毎ゲーム継続抽選をおこなう。

 

「上乗せ性能」
継続ゲーム数…10G+α
平均上乗せゲーム数…150G
消化後の継続率…1〜90%

 

●押し順紫7揃い確率…1/9.00

上乗せのメイン契機。揃えば最低50Gの上乗せを獲得できる。

 

●コンボフリーズ発生期待度

カットインと筐体振動の有無で期待度を示唆。

弱カットイン+振動ありなら発生確定!

 

 

「心臓演出」

コンボフリーズの前は必ずこの演出が発生。

期待度は1段階目で50%、2段階目で80%。

 

●コンボフリーズ当選時の継続率振り分け
50%継続…85.16%
66%継続…9.77%
75%継続…2.73%
80%継続…1.56%
85%継続…0.39%
90%継続…0.39%

選択率は低いが最大90%継続まであるので、選ばれれば超大量上乗せのチャンスとなる。

 

●コンボフリーズ中の上乗せゲーム数振り分け
50G…95.00%
100G…4.00%
200G…0.50%
300G…0.50%

 

●保証ゲーム消化後の継続率振り分け

レア役orカットイン発生時は継続確定!

 

●小役別・直乗せ期待度
下段共通黄7…2.50%
中段リプレイ…50.00%
チャンス目…50.00%
右上がり黄7/中段黄7…100%

レア役でも上乗せ確定ではないため、押し順紫7成立に期待しよう。

 

●小役別・上乗せ当選時の振り分け

中段リプレイなら30G以上確定かつ、30%超で50G以上となる。

アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSver.-演出画像一覧

 

 

アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSverの謎めく冒険

レビュー1:

プレイヤー名: 田中健太

アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSverは、まさに私の期待を超えるエピックな冒険でした。このゲームは、ギリシャ神話の神々やモンスターたちとの対決を描いた壮大な作品で、グラフィックやデザインの美しさに心を奪われました。特に、キャラクターたちのディテールや背景のリアリティには圧倒されっぱなしです。

ゲームプレイは非常に戦略的で、異なる神話のキャラクターを使いこなす楽しさがあります。戦闘の洗練されたシステムと、キャラクター同士の相性や特性を考えながら進める点が特に素晴らしいと感じました。難易度もちょうどよく、じっくりとプレイすることで成長を感じられるのが魅力的です。

総合的に、アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSverは、ギリシャ神話の神秘に触れながら戦略的な冒険を楽しみたい方には強くおすすめできる作品だと思います。

評価: 4.5/5

レビュー2:

プレイヤー名: 佐藤雅人

アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSverは、まさに私が求めていた神話的な冒険体験を提供してくれました。ゲームの特徴である美麗なグラフィックは、まさに絵画のようで、プレイヤーをギリシャ神話の世界に引き込んでくれます。

ゲームプレイは戦略的で、異なる神話のキャラクターたちを巧みに操る楽しさがあります。特に、アイテムや装備の効果を考慮しながら戦うことが求められ、戦略の幅が広がるのが良いと思いました。また、難易度のバランスも良く、熟練度を高めつつ挑戦できる点が好印象です。

総じて、アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSverは、神話愛好者や戦略的なゲームが好きな方には非常におすすめの作品です。

評価: 4.3/5

レビュー3:

プレイヤー名: 山田悠太

アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSverは、まさに私の期待を裏切らないゲームでした。ギリシャ神話の世界を舞台にした美麗なグラフィックと、洗練されたゲームプレイが融合し、プレイヤーに没入感ある冒険を提供してくれます。

ゲームプレイでは、異なる神話のキャラクターたちを操作する楽しさがあり、そのバリエーションの豊富さに驚きました。戦略的な要素が充実しており、敵との戦闘は常に緊張感があります。また、ゲーム内で手に入るアイテムや装備のバリエーションも豊富で、自分なりの戦略を構築できるのが良かったです。

総体的に、アナザーゴッドハーデス-奪われたZEUSverは、神話の世界を冒険する楽しさと戦略性を兼ね備えた優れたゲームであり、一度プレイしてみる価値があると感じました。

評価: 4.7/5

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